Members Login
Username 
 
Password 
    Remember Me  
Post Info TOPIC: Gyakran Ismételt Kédések


Avatár

Status: Offline
Posts: 3333
Date:
Gyakran Ismételt Kédések
Permalink Closed


Itt találhattok választ a legtöbb kérdésetekre, ha valamit nem érthető a szabályban.

Ha nem találod meg a választ a kérdéssedre, akkor azt jelezd felém, hogy bekerülhessen.

__________________


Avatár

Status: Offline
Posts: 3333
Date:
Permalink Closed

A játékban használt alapvető kifejezések és rövidítések:

Nyersanyagok: eco (pénz), élelem, olaj, érc, luxus, katonai felszerelés

SMCI: Stabilitás, Morál, Korrupció, Infrastruktúra
Stabilitás: Az országod stabilitását mutatja 50-100-ig.
Morál: Az országodban élő emberek morálja 50-100-ig
Korrupció: Az országodban lévő korrupció 0-50-ig
Infrastruktúra: Az országod infrastruktúrája 50-100-ig

TIV: Total Income Value. A bevételedet határozza meg.

NSZ: Nemzeti Szint, nemzeted öntudata, fejlettsége.

ISZ (Általános, Agrár, Energia, Bányászat, Luxus, katonai felszerelés): Ipari Szintek, az adott iparág fejlettségét jelölik.

KSZ (Általános, Sereg, Légierő, Flotta): Katonai Szint, az adott fegyvernem fejlettsége.

Katonai morál: minden katonai csoport morálja.

Nyersanyag alap: A városaid által egy nyersanyagból előállított mennyiség alapértéke

„Egyéb”: Az országod azon statisztikája, ami alapvetően meghatározza az eco bevételedet.

Népszerűség: Az országod népének viszonyulása hozzád.

BO (Támadás, Védekezés): Black Operation. A titkosszolgálatod ereje.

Belső elhárítás: a titkosszolgálatot kiegészítő szervezet.

Harci fogyasztás: A harci cselekményekre aktivált katonai egységek nyersanyag fogyasztása.

TT: Tengeri Terület

Mp: Mozgás Pont. A katonai egységek mozgási kapacitása.

Városban építhető létesítmények:
Civil gyár
Katonai gyár
Erőmű (Atom, alternatív)
Kutató labor

Diplomáciai szövetség: a leglazább, elvi szövetség.
Gazdasági szövetség: szövetség a felek nagyobb gazdasági termelékenysége érdekében.
Katonai szövetség: szövetség a felek katonai cselekményeinek összehangolására.

Kereskedelmi szerződés: két ország között megkötött kölcsönös kereskedelmi egyezmény.

Befektetés: egy másik országba beruházott nyersanyag mennyiség a profit reményében

Technológiák: a játékban jelenleg létező technológiák.


__________________


Avatár

Status: Offline
Posts: 3333
Date:
Permalink Closed

Egy kezdő játékos első lépései:

1, Ország választás: Main / Szabályok / Ország adatok. (Kihagyható)

2, Az ország elkérése: Main / Ország választás / Ország választás folytatása.

3, Ország adatok konvertálása: Main / Szabályok / Konvertálás. (Többnyire elvégzi avatár helyetted)

4, A költségvetés számolásához használatos Excel táblázat letöltése: Nyilvános / Költségvetés / Táblázat.

5, Az Excel táblázat kitöltése, (csak a zöld cellákba írj!) van segítség, ahonnan letöltötted.

6, Nagykövetség létrehozása: Nyilvános / Követségek, itt lépnek veled kapcsolatba más országok.

7, Újság létrehozása: Nyilvános / Újságok, itt tájékoztathatod a népet.

8, A katonaságod elhelyezése az országodban: Nyilvános / Haderők (csak pozíció, tevékenység nem).

9, „Belakni” az országod privát topikját :) (további altopikok létrehozása, pl.: Népszerűség, Diplomácia, Hadsereg, Titkosszolgálat, Tervek/Kérdések…)

10, Beszállni a nemzetközi diplomáciába, tervezgetni az országod jövőjét és élvezni a játékot, miközben jól érzed magad. :)


__________________


Avatár

Status: Offline
Posts: 3333
Date:
Permalink Closed

Szabálytérkép Main / Szabályok:

1, Tengeri Területek: a világ térképe, a tengerek TT felosztása.

2, Nyersanyagok kihasználása: a ki nem használt nyersanyag alapok kihasználásának ára.

3, Városfejlesztés: A városok TIV-jét lehet növelni, így több gyár és egyéb építhető benne.

4, Ország adatok

5, Konvertálás: az ország adatok szükséges formára hozása.
5,1, A kezdő nyersanyagok.

6, Katonaság, Flotta: A flottára vonatkozó szabályok.

7, Katonaság, Légierő: A légierő vonatkozó szabályok.

8, Katonaság, Sereg: A seregre vonatkozó szabályok.

9, Katonaság, Általános: A katonaságra vonatkozó általános szabályok.

10, Gazdaság: a GLOPO gazdasági rendszere.
10,1, Gyárak
10,2, Szövetségek
10,3, Tartalékok
10,4,Kereskedelmi szintek és befektetések
10,5, 6-os ISZ és felette
10,6, Beruházások bejelentési kötelezettsége

11, Víz alatti építkezések: Óceánkutató állomás, algafarm, fenékbánya, árapály erőmű, vízi város

12, BO: titkosszolgálatok, speciális egységek

13, Tengeri olajkutatás: A tengeri olajalapok kinyerése.

14, Technológiavásárlás: költségek, TIV értékek

15, Szövetség: a szövetségekre (10,2) vonatkozó szabályok.

16, Technológiák: a játékban jelenleg elérhető technológiák, fejlesztésük költsége, melyik országnak mi van meg alapból.

17, Népszerűség: a vezetők népszerűségének változási szabályai, az alacsony népszerűség következményei.

18, Nemzetközi űrprogramok: a játékban több ország összefogásával elvégezhető űrprogramok.

19, Kutatólaborok: a megépíthető kutatólaborok szintjei és költségei.

20, Kutatás: a szabályokban szereplő fix áras projekteken kívül, tipikusan a saját ötletekhez, ajánlott felmérést készíteni, hogy megtudjuk a pontos beruházási költségeket.

21, Kormányzat: A játékban szereplő kormányzati típusok hatásai és specialitásai.

22, Kolóniák: szabályok azon országoknak, akik rendelkeznek kolóniával.

23, Erőművek: alternatív erőművek típusai és építési költségei

24, Annektálás: új területek szerzésének változatai. (diplomáciai, katonai, bábkormány)


__________________


Avatár

Status: Offline
Posts: 3333
Date:
Permalink Closed

Mit jelentenek az országok adatai a régi és az új leírásban:

Régi leírás:

Egypt [pop 71] [Többpártrendszer/Kapitalizmus]
9/1/1/0/2/2/2/2/(0,2,0)
47/40/65/40/60/50
Cairo-Luxuscikk[20]
2
Alexandria-Olaj[10] ~Bővíthető:35
2
Port Said-Olaj[20]
2
Luxor-Élelem[30]
1
Suez-Luxuscikk[25]
2
El Arish-Érc[20] ~Bővíthető:25
1
Egyéb
45

Ország név [népesség millióban] [Kormány / Gazdaság]
Első adatsor: Sereg / Légierő / Flotta / Atombomba / Katonai szint / Nemzeti szint / Ipari szint / Sereg morál / (Stabilitás / Morál / Korrupció)

Második adatsor: A rendelkezésre álló kezdő nyersanyag. Már nem ezek az adatok számítanak!!! Eco / Élelem / Olaj / Érc / Luxus / Katonai felszerelés.

Városok felsorolása:

Városnév [nyersanyag alap] ~ ennyire bővíthető a nyersanyag alap
Város szint

Egyéb: a TIV kiszámolásához kell

Új leírás:

Egypt [pop 71] [Többpártrendszer/Kapitalizmus]
9/1/1/0/50/(75,95,25,82)
20;(20,20,20,20,20,20);(20,20,20,20)
1000/50/50/50/50/50
Cairo-Luxuscikk[20]
2
Alexandria-Olaj[10] ~Bővíthető:35
2
Port Said-Olaj[20]
2
Luxor-Élelem[30]
1
Suez-Luxuscikk[25]
2
El Arish-Érc[20] ~Bővíthető:25
1
Egyéb
45

Ország név [népesség millióban] [Kormány / Gazdaság]
Első adatsor: Sereg / Légierő / Flotta / Atombomba / Sereg morál / (Stabilitás / Morál / Korrupció / Infrastuktúra)

Második adatsor: Nemzeti szint; ( ISZ Általános, ISZ Agrár, ISZ Olaj, ISZ Érc, ISZ luxus, ISZ katonai); (KSZ Általános, KSZ Sereg, KSZ Légierő, KSZ Flotta)

Harmadik adatsor: A rendelkezésre álló kezdő nyersanyag. Ezeket az adatokat használjuk minden országnál!!! Eco / Élelem / Olaj / Érc / Luxus / Katonai felszerelés.

Városok felsorolása:

Városnév [nyersanyag alap] ~ ennyire bővíthető a nyersanyag alap
Város szint

Egyéb: a TIV kiszámolásához kell

------------------
Ha egy városban felépítesz valamit (Gyár, Erőmű, Kutatólabor), akkor:

Városnév [nyersanyag alap] ~ ennyire bővíthető a nyersanyag alap
Város szint + ahány dolog van összesen felépítve (dolgok megnevezése)

Alexandria-Olaj[10] ~Bővíthető:35
2 + 2 (1 luxusgyár, 1 atomerőmű)

Egy városban max. városszintnyi dolgot lehet építeni, ha tele van, akkor fejleszteni kell a várost. A TIV kiszámolásánál a + érték is beleszámítandó!

-- Edited by Lorel at 22:25, 2005-07-16

__________________


Avatár

Status: Offline
Posts: 3333
Date:
Permalink Closed

Az Excel tábla:

Lakosság: az ország megadott népessége

TIV: egyéb + városszintek + városba épített létesítmények száma

Nyersanyag alapok: az városoknál megadott alapok összesítve.

Civil gyár, Hadi gyár: hány darab van, a termelést számolja az Excel más teendő nincs velük.

Tartalék: minden kör elején be kell írni ide, mennyi nyersanyaggal zártuk az előző kört.

NSZ / ISZ / SMCI / BO / Seregek / Légierők / Flották / Morál / KSZ / Atomfegyverek / politikai- / gazdasági berendezkedés: a megadott értékeket kell beírni

BO: (KSZ/10)*5.
Morál: ez a katonai morál.
Minden atomfegyver passzívban kezd.
Politikai- / gazdasági berendezkedés: 1-est oda amelyik érvényes, a többi marad 0

Egyéb programok:
A „J” oszlopban csak 1-es ha megvan, a „K” oszlopban darabszám
Ker. műhold: max. NSZ/10 szabályos kerekítés, pl. 35-->4 db
Katonai műhold: max. KSZ/10 szabályos kerekítés, pl. 35-->4 db

Szövetségek: (gazdasági esetén)
Gazdasági: 1-est ha van, 0 ha nincs.
Legnagyobb ISZ: a gazdasági szövetségben lévő tagok közül a legnagyobb ISZ.
Legkisebb ISZ: a gazdasági szövetségben lévő tagok közül a legkisebb ISZ.
ISZ-ek: azt a számot kell ide beírni, ahány tagnak nagyobb ez az értéke, mint a tiéd.
KSZ-ek: azt a számot kell ide beírni, ahány tagnak nagyobb ez az értéke, mint a tiéd (Katonai szövetség kell!!!!!!)

Kereskedelem:
Egy sor egy tétel. + ha veszel vagy kapsz, - ha eladsz.
Az Excel nem kezeli a gazdasági szövetségből eredő feles szállítást. Tehát ha gazdasági szövetség tagja vagy, akkor a szövetségesekkel történő vétel esetén egy külön tételben igényeld vissza a megvett mennyiség felét eco-ban.

Programok:
Minden sor egy tétel. Itt fordítva van, mint a kereskedelemnél!!! Tehát + a kiadás és – a bevétel. Pl.:

Civil gyár: 500 eco, 10 érc, 10 olaj, 5 luxus (ezeket az értékeket kiadtad)
Támogatás: -500 eco (500 ecot kaptál)

A költségvetésbe másold be a következőket az általános statisztika után:
Termelés: C10:D16
Fogyasztás: E10:F16
Profit utáni eredmény: G10:H16

Kell egy kereskedelmi rész.
Kell egy Programok rész.
A sima másolás elég rosszul néz ki ebben az esetben, ezért dolgozzátok át úgy, ahogyan azt a már leadott költségvetésekben lehet látni.

Valamint a költségvetés végére kell újból az általános statisztika, csak itt már szerepelnie kell minden változásnak, ami a körben történt, hogy ez legyen az alapja a köv. körnek.

__________________
Page 1 of 1  sorted by
 
Quick Reply

Please log in to post quick replies.

Tweet this page Post to Digg Post to Del.icio.us


Create your own FREE Forum
Report Abuse
Powered by ActiveBoard